我们都知道石材雕刻机刀具的大下刀深度有约束,所以许多时分我们在做比较深的浮雕时需求用到分层雕刻。那么在软件里面是如何来设置多层雕刻的呢?
正常情况下我们是通过图像发作模型,翻开雕刻图像,设置一下浮雕尺度和浮雕的深度,这儿的深度指的是浮雕的总深度。设置完毕往后我们点击3D作用图预览一下浮雕作用。接下来便是生成刀具途径了。挑选“加工浮雕”,首要挑选刀具,这儿要特别注意了,在刀具修改参数里面有一项“下切步距”,这个数值便是每层下刀的距离,可以依据资料的硬度和刀具的质量来设定。在刀具挑选的下面有一项“多z轴层切削”,记住分层做的时分要选中后边的复选框。在*条途径的z轴高度中输入*层想要雕刻的深度,数值为负数;一条途径的Z轴高度输入浮雕的总深度即可,数值也为负值。剩余的设置就和不需求分层雕刻的相同了。
全部设置好往后,可以仿真一下刀具途径,我们就可以看到生成的途径是分层核算的。把途径导入佛像雕刻机、石材雕刻机的控制系统就可以分层雕刻了。